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忍者必须死3无限勾玉

忍者必须死3无限勾玉

标签:忍者必须死3动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-03-04 14:44:09
  • 语言:中文
  • 大小:210MB
  • 厂商:
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

  • 忍者必须死3无限勾玉
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游戏简介

忍者必须死3无限勾玉这个场景中会有许多我们喜欢的忍者角色。在跑酷过程中,我们可以利用这些忍者的技能来击败所有的敌人。同时,地图上还散落着各种道具,我们可以拾取它们。拥有这些道具后,我们就能轻松地战胜后面的boss。当我们遇到boss时,需要使用这些道具才能通关。

忍者必须死3无限勾玉攻略

2024/3/4

一、地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二、火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三、混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了。

四、斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事。

五、飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3无限勾玉家族系统攻略

忍者必须死3中家族系统是一个非常重要的系统。在这里,你可以认识很多有相同爱好的小伙伴,可以一起挑战家族boss,可以获取需要的资源,可以在家族战中为家族荣誉战斗。让我们一起来看看家族系统的玩法都有哪些吧。

每日气运的开始——家族祈福

每天可以祈福5次,每次祈福都会获得随机物品奖励,千万要记得前往祈福呢。

家族资源的获取——家族副本

每周完成家族副本会根据进度获得家族币奖励,家族累计进度达到一定程度的时候还能开启家族累计奖励宝箱,不管是为了自己还是家族共同的奖励,努力完成家族副本吧。

家族协作的战斗——家族boss

家族boss和家族战更是体现家族凝聚力的时候,家族boss共有5个难度,达成相应召唤条件即可解锁。击败不同难度的家族boss后会获得相应奖励哦。

家族荣誉的奋斗——家族战。

家族战则是体现家族凝聚力与实力的盛会,共有多场3v3,1v1,以及团队战战斗。所有符合条件的家族成员都能参与进来,为家族战的胜利贡献自己的力量。每场战斗胜利及家族战结束后都可以开启宝箱,有机会获得稀有物品哦。最后,还会根据家族战积分进行排名~希望大家多多参与,为家族荣誉而战吧。

忍者必须死3无限勾玉角色

(1)小黑:忍术是火龙炎弹,可以二连跳,当拥有了龙血围巾和龙骨号角,可以实现三连跳。

人物特点:特别适合新手使用,高攻击,角色提升也比较容易。

(2)阿力:忍术是裂雷爆丸,可以二连跳。

人物特点:对武器的要求比较高,如果有一把好武器,一定可以打出高爆发高伤害的,就是弄武器费点力。

(3)琳:忍术是冰天雪葬,可以召唤暴风雪,也有二连跳,但跳跃结束时会滑翔一段距离。

人物特点:人物提升需要的石头和觉醒石比较多,恩就是提升费劲但是提升起来了当然厉害。

(4)苍牙:忍术是魔风鬼轮,通过旋转手里剑来攻击目标,可以三连跳。

人物特点:他和琳一样,人物提升需要的石头和觉醒石比较多,恩就是提升费劲但是提升起来了当然厉害。

忍者必须死3无限勾玉特色

1、【全新大战模式!】

游戏采用全新竞技模式,大战开放世界排名,入场不受限制、不分等级,下忍同样斩杀忍狂,小黑亦可逆袭白发,国内排名第一可获忍王称号,两周为一次战役,带给玩家绝妙竞技乐趣!

2、【亲密同城约跑!】

引入同城约跑PVP玩法,双人同步在线对决。玩家可携手同城好友,徜徉于东方风情水墨长卷,一同切磋忍术、探讨人生,亲密互动间招式滴水不漏!

3、【神装所向披靡!】

专属神装系统,外观华丽炫目,助你闪耀忍者部落!收集材料即可解锁,黑羽白发、灵狐小师妹、炎魂小黑,恣意腾跃,旋转翻身,更添一分飘逸,带给玩家更酷炫的游戏体验!

4、【崭新魔刃降世!】

无量剑、狂鼬镰、冰麒麟、龙毫笔,游戏精心锻造崭新武器,自带全新技能!降低上手难度、玩法更有趣,给玩家更得心应手的选择!

忍者必须死3无限勾玉龙神飨宴(肉叉)攻略

忍者必须死3龙神飨宴(肉叉)攻略,在游戏中非常不错的一个关卡,那么到底要怎么打呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

介绍下我自己,从面板可以看出 楼主是一个微微微微小氪玩家算是很差的面板上的无双(单觉醒) 11.05号开始玩 第一把ssr还是火扇给喂肉叉了(后悔了三个月) 自己也是两个月打了1000把33才打出今天来的 算不上技术好吧跑图快不暴毙 背好boss攻击方式 这些最基本的 下面步入正题。

1、缺点

说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

2、优点

全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

3、3v3打法

给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

炎图的孤儿——噩梦剑图的式神和活蹦乱跳的孤儿

噩梦炎图的雷龙 等等 这些boss都存在在后面攻击的情况 这时候必须加快节奏快速打到p3 让boss回到前面 这时候肉叉就有作用了 p1boss可以配合队友大招伤害 队友伤害够小黑也可以留大招!很关键!论一个队伍有一个小黑多么重要!举例子危险暗图的机器蜂 12管血的时候到后面 这时候就可以看对面放什么卡牌决定自己是留大招还是留武器等boss进入p2自己可以疯狂输出 不至于武器打不着 镖也接不中危险暗图的式神也同理 p1可以开号角不开大招 配合队友快速打掉到12管血等boss钻到身后 大招肉叉什么的全放 能比对面快很多进入p3 这样队友再号角输出赢下比赛。

肉叉不单单可以打后面boss还可以回血 所以效果死穴 可以放心大胆的不带混水 宝物放心大胆的带暴毙手套 如果怕肉叉的伤害被boss弹幕挡住 可以背下boss不攻击的那几秒(就是boss发情叫唤切换攻击的时候)或者配合小黑终极天赋边清弹幕边肉叉攻击如果肉叉打满伤害也是非常乐观(大约三刀村正多一点)

而且肉叉也可以骗封印 因为是一下一下打很像忍者大招造成伤害的方式 运气好骗个封印也美滋滋

总结:

肉叉冷门的主要原因:伤害低,cd长,清弹幕能力差

但是伤害真的不算很低 打满还是很乐观。cd长但是可以随时放 不用等 。关键性打到自己的弹幕还是都可以清掉的。

穿梭于竹林中的忍者

沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死2》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。

生死线上的极致酷感

像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。《忍者必须死2》将动作效果和手感体验完美呈现。

独门忍术 驾驭超自然力

临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在《忍者必须死2》中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。

疯狂追杀与好友接力

忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

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