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卡在墙上的少女2.0

卡在墙上的少女2.0 1.7

标签:卡在墙上的少女趣味模拟冒险
  • 版本:1.7
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-08-12 17:54:34
  • 语言:中文
  • 大小:75MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

  • 卡在墙上的少女2.0
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  • 卡在墙上的少女2.0

游戏简介

卡在墙上的少女2.0是一款充满神秘的冒险游戏,玩家将置身于一系列匪夷所思的情景和令人困惑的谜题之中。在这个游戏中,你需要运用敏锐的观察力、出色的思维能力,以及精确的逻辑推理来揭开其中的谜团。每个章节都充满了令人捉摸不透的悬念,让你沉浸其中无法自拔。敢于探索、勇于挑战,解密这些离奇事件背后的真相吧!

卡在墙上的少女2.0特点

这是一款男性向休闲手游,可以在这里为少女们换装。

游戏中还有很多道具可以选择,玩家们可以在游戏中自行探索。

游戏玩法简单,点击游戏最下方的道具使用即可。
卡在墙上的少女2.0

卡在墙上的少女2.0说明

精彩的剧情故事带领你发展出一系列的事件,还有许多玩法等待玩家去解锁

简单的游戏玩法结合精彩的剧情故事将带你进入二次元的世界

每一个没有被堵在墙里的人都有自己的特点,他的样子也各不相同

卡在墙上的少女2.0优势

你可以自定义卡在墙上的女孩与众多的服装,发型和配件。

游戏中有两位女性供你选择。在这个游戏中玩得开心!

玩家需要帮助被困在墙上的女孩通过。他的名字叫邓青。

游戏中有精彩的四个部分,各种性格的女生都可以选择。

卡在墙上的少女2.0玩家点评

一开服就开始玩了,这个号是一开始就注册了,但是后来因为调整成18+的游戏,就玩不了了,那时候还差一年才成年,就开了另一个不限制的号来玩,另一个号已经满级了,这两个号都拥有第一张77的活动卡夏日向晚,玩到现在也算是一个老玩家了,来说说这个游戏吧,算是一个微氪党,目前到现在往游戏里充值的金额不超过50块,刚开始玩的时候因为是公测,所以送了挺多小熊星座的,但是当时刚开服很兴奋,为了抽第一张卡,霍霍了很多小熊,等到后面才慢慢学会攒,这个游戏的抽卡概率呢,很玄学吧,非的时候砸五六十抽下去,一个6星都不出,全靠保底,欧的时候也有,但是不多,玩到现在一年多了,也就出过两次双黄蛋,但是我有很多时候连保底都是歪的,就真的很气人,再说这游戏的主线剧情更新的贼慢,出活动的速度快的就像随时要跑路一样,而且大部分活动都很肝,几乎需要每天登陆才能拿完全部奖励,如果少了其中的一两天,那就需要靠氪来获得全部奖励,不过这也是腾讯的游戏特有的尿性了,我算是比较克制得住的,抽不到就算了。哦,对了,这里补充一下,本人推11和77,但是其他三位男主如果有特别好看的卡面也还是会冲的(其实就是个颜控哈哈哈)

在这个游戏做过最疯狂的事就是为了一周年怒砸150抽(嗯应该是这么多,不太确定),拿下了全部婚卡,那时候整个人都疯掉了,跟亲友炫耀了半天哈哈哈,那时候是真的觉得每一个都很好看,其实没有想过能全部拿下,但是那时候出了一个双黄蛋还没有歪就直接震惊我了,以前都是在小破站上看别人有双黄蛋,从来没想过自己也能有。

最近游戏出了一个七夕的五人混池,很庆幸我自己的推没有崩的很厉害吧,其他三个的卡简直不能看,像是全新男主哈哈哈,真的很心疼推其他三个的太太,刚发布那个预告片的时候,我们那个游戏群都炸掉了,吐槽了两千多条信息,它是真的只配被玩家们骂成光头,这美术也太不稳定了,其实前段时间11的春活卡刚出的时候(就是戴眼镜那张贼帅的,火出圈了的)我还对他有所改观来着,但是他总有这些出其不意的sb操作,也真的是无语了,这里想对入坑的姐妹和还没入坑的姐妹说,真的需要慎重入股,刚入坑也不要着急着氪,很容易后悔的,现在看网上有好多人都在出号退坑,也不知道这游戏还能活多久,其实当初我就是冲着游戏角色的cv来的。

对于光头这些恶心玩家的操作,我只能说这很难评།–_–།

玩法不错,挺新颖的。剧情吧,也还行,但是我有时候觉得女主有点...怎么说呢,蠢?嗯,差不多。男主有一次已经说了一个什么讲座能让女主学到很多东西,让女主去,女主转头就去找到男主了。嗯。。在中期玩起来很吃力。总是在卡关,卡关需要给角色升级才能继续过剧情,金币材料缺一不可,而金币和材料的关卡每天都只有十次可以闯关,而卡牌有五个要升级,可以增加闯关次数但是需要那什么东西来换,忘了叫啥了。那玩意儿要不买,要不就通关一章剧情才会送不到十个。目前三十四级,玩了半月,除了第一天跟第二天,我剧情基本没动,把第六章过了目前在第七章第一节。过不去,角色也卡在了60级,。角色的突破材料,要合成,而合成材料不是必出而是概率,还有体力问题,体力很本不够,除了刚下载的前两天,其余时间我基本是上线清体力打材料下线?还有抽卡问题,小熊星座过剧情可以领取五十个,三百个可以抽一次,但是卡关卡的过不去根本没办法抽,还有一个可以每周领取八百,八百是两抽不到,每天任务五十,零碎领取是四抽还多。我觉得我玩了这半个月可能都不到五十抽。还有一个可以领取卡的,我就一次领取了五星卡,其余全是四星卡三星卡。要不充钱要不肝,而且肝还要做好长时间的准备,不充钱很难玩下去

对于女性向游戏都有着一个固定的玩法,就是主线剧情模式。在这个模式下,玩家主要趣味性就在于剧情上的梳理与解读,所以在本作剧情的设计好与坏,也是影响游戏体验的关键。因为一时间的体验,所以对于剧情的推进咱们不过多叙述,也不进行剧透。只能说剧情很一般,倒也看得过去,不过还是多少沾点不理性。

即使在剧情中会有类似于选项回答,但是回答所影响的并不会很多,主要是我目前玩来看是没有什么影响的,后面剧情就不知道了。值得注意的是,剧情演绎时画面精度就会减小,而次世代3D画风也有些偏二次元化了。

而剧情玩法最终体验其实也就是收集与获取奖励了,并且是设计自己的穿搭。

因为每一章最后基本都会让玩家进行一次穿搭,而方面推进剧情,所以穿搭的风格一定要和章节内容有着相关联系。主要原因就如上图所示,这种评价方案会根据穿搭的各种风格进行评分,而评分的关键就是章节内容是如何如何的。

就像是第一大章内容中的冷藏室剧情,就需要玩家设计出比较保暖的穿搭了。

羁绊这个设计很多女性向游戏都是具备的,主要也是根据品质去比较的,品质越高额外的加成也就越多。不过羁绊的收集也是很难很心累的,像是前期能有几个羁绊就很不错了。

除此之外,具有一定亮点的就是家园系统设计了吧。家园系统设计主要是作为舒缓枯燥性的一种休闲慢节奏的玩法内容,它需要剧情的推展,才可以逐渐拥有更多的活动区域(买房子)。

尽管家园系统还没有做到真正的家园的内容,但是相关家园服务也是极其有趣味了。而对于收集与养成,其实我用一张图就可以表达出来我的想法。

游戏中各种广告设计就已经可以说明游戏收集与养成内容是割韭菜还是不割韭菜了。

并且这类游戏有着显著的缺点,就是当收集到一定量的物品时,游戏就会逐渐失去开始的趣味性,尽管是慢节奏的换装游戏也是如此,这类女性向游戏就像是爱情的热恋期与冷淡期一般。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.Another_girl_in_the_wall
  • 版本:1.7
  • MD5值:44b5023cf87cb8b44e46392d1b305522
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