游戏截图
游戏简介
都市天际线无限石油是一款独特的模拟经营类型游戏。在都市天际线最新版中,玩家将扮演城市的市长,拥有对城市的绝对话语权。玩家需要完成一系列的游戏任务,体验经营的无限乐趣。
都市天际线无限石油新手规划攻略
2024/5/27
都市天际线中涉及到的系统非常多,许多新手玩家在进行游戏时常常会不知所措,例如公交线路的设置,那么游戏中遇到的最基本的问题都应该如何解决呢?下面是游戏新手常见问题解答,一起看看吧。
各位新市长们,在CitiesSkylines的地图中,你第一个看到的便是城市的公路入口,公路入口是城市与外界重要的交流通道,他的样子如下图所示。
将该图放大我们可以看到两个小的提示(如下图)
这个图标的意思代表公交通线未连通,这种图标常见于单行道路。
解决方法:将两条路与一条具有双向通行能力的道路相连结或与环道连接(如下图)
那么道路既然连通了,是时候迎接新市民了,在市民进驻后又会有许多新的问题出现,那么下面我们来一一了解吧!
水源供给
水是市民生活和城市发展的必需品,那么如何保证水的供给呢?
建筑物上的图标代表着水源缺乏。
解决方法:在水资源列表里选中转站或水塔,将其安置在水源附近(河流、湖泊等),并用管道将其与城市连接。
污水排放
水资源经过使用后转变为污水,那么污水问题如何处理呢?
图中建筑物上的图标代表着污水回流。
解决方法:在河流下游处(箭头所指方向即为水流方向)放置污水处理厂或排污口。并用管道将其与城市水网连接。
电力供应
电力是城市发展的动力,没有电,城市将失去光明。
建筑物上方的图标代表电力缺乏。
解决方法:在城市外围且交通方便的地区修建发电厂(交通时间过长将会导致燃料不足问题),并用电网与城市相连接。
垃圾处理
垃圾问题是每个城市不可避免的问题。
图中建筑物上方的图标即为垃圾问题的图标。
解决方法:在城市外围交通便利处修建垃圾处理站或填埋场。
都市天际线无限石油内容
游戏以建设交通网,保证人流和物资的流通,发展都市为概念;
增加了商业地带的设定,警察局和消防局的配备;
增加了农村地带的经营功能,玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。
保持你的市民们的幸福度,在城市之中修建一个可供修仙散布的大型公园。
以第一人称视角的形式加入到你所修建的城市之中,看看你的伟大城市吧。
驾驶一亮地铁观赏沿途的风景,看看城市之中还有哪些景观修建得不够好的。
都市天际线无限石油特色
各种广泛的本地交通仿真系统,本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。
区域政策的规划以及施行,不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。
相当广泛的建模系统支持,建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作。
多层次以及具有挑战性的模拟,虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展
都市天际线无限石油使用方法
菜单/界面/操作
都市:天际线游戏的操控可以完全采用鼠标模式,通过滚轮缩放视角。WASD和QE键则可以用来辅助进行视角控制。F1键快速存档,F4键快速读档。
主菜单提供了通常的【建立】、读【取游戏选项】,【还有视频】、【音频和游戏设置】,最后是【游戏工具】和【管理目录】
在【管理目录】中玩家可以管理大量通过MOD和DLC加入的内容,对自己的存档和资产也能进行详细的查看,最后还能往游戏里加入各种不同的地图模式。
在【游戏工具】中玩家可以使用地图和模型编辑器。
游戏主界面左上角的项目栏供都市:天际线玩家查看游戏内资源、民意、环境等各分项对城市的影响。下方则提供了城市的基本信息和建设工具选单。右下方则是拆毁和录像工具。
城市的建设菜单则包含了各类别的建筑分类,建筑需要在游戏中逐步解锁,对指定建筑则有从造价到功能到升级维护费用等的详细信息,有些建筑还有有修建要求以及对城市造成的影响情况。
游戏攻略
①游戏初期发展不宜发展过快,以免税收跟不上致财政赤字
②人口快速增长副作用
集体老龄化,交通压力大
③堆人口解地图区域(左下角地球图标可购买土地)
④墓地垃圾场等公共设施均应分散建设
⑤专精工业和专精商业都只有一个等级
⑥工业拆除后,土地污染会复原(要等)
⑦发展应控制教育发展避免出现低层劳工不足
游戏设置
①游戏颗粒物以及模糊消除
选项→显示设定→移景深种类关闭,景深数值&影片噪点数量调到最左
②游戏噪音大
选项→音效设定→环境噪音调小
③选取画面风格
选项→显示设定→色彩校正覆盖
④选取地图主题(相关资产可在创意工坊Map Theme获得)(可改变地貌河流风格)
读取游戏→定制地图主题
例如:使用前&使用后
⑤游戏内各区域选取特殊建筑分风格
都市天际线无限石油技巧
这里不谈基础教程,仅仅是一些经验和小技巧的汇总,让大家能在建设时,思路更加清晰。这里仅仅是一些经验分享,有疏漏的地方请大家指出,我会补充的。
第一部分:修路
山路不好修,新手建议平原开局,地图为普鲁士山峰
单行道切换方向(反向),点中一种单向道后,选中左下角感叹号,鼠标右键点击路面
地上立交桥(高架),理论上可以叠加5层,但是很少用到,一般只用3层高度就足够了。
地下立交桥(隧道),理论上可以叠加3层,但基本最多使用2层就足够应付各种情况了。
立交归零理论:简单讲就是分叉前的车道数量和分叉后的车道数量相等。
目的是,让车辆减少变道,增加流转速度。
工坊典型例子,美式立交桥 all through the night 、 AP-ribbon
比如一个三车道,分叉出口后就是一个两车道高速,加一个单车道匝道。同样的,合并入口时,也是三个车道,汇入一个三车道高速。
缓冲车流的办法:
①加长匝道长度,避免直角转弯,进阶方法——旋转匝道
*(举例,真实地图,延长——中国京港澳高速,旋转——日本川崎立交;)
②增加转盘,进阶方法——多个转盘路口层叠
*(举例,真实地图,转盘——英国伯明翰市中心)
③降低车道速度,进阶方法——高速匝道出口附近变更为低速单向道
*(举例,真实地图,你身边道路的限速牌)
④去除红绿灯,进阶方法——仅有循环单行道小区
*(举例,真实地图,单行道街区——英、法、西班牙等西欧老城
城市规划概念——超级街区)
⑤城市规划政策:旧城区(阻止卡车进入这一区域)
⑥MOD:traffic manager president edition(TMPE),选择限制某种车辆出入
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.ea.game.simcitymobile_row
- 版本:1.41.5.104402
- MD5值:8e54e588ddc0a1e484140f50f58f8600
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