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这是我的战争安卓版

这是我的战争安卓版 1.6.2

标签:这是我的战争末日生存
  • 版本:1.6.2
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-05-13 16:15:06
  • 语言:中文
  • 大小:534MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

这是我的战争安卓版是一款以萨拉热窝围城战为背景的真实模拟生存游戏,深入描绘了战争中残酷而无情的生存状态。在这里,没有夸张的英雄主义,只有普通人面对生死抉择的真实体验。

这是我的战争安卓版特色

1.现实主义题材:游戏以极简的画风和内敛的表现手法,讲述了一群普通人如何在战争中求生存的故事。它没有明确的正义与邪恶之分,只有生存和人性之间的挣扎。

2.非线性的叙事结构:游戏采用非线性的叙事结构,玩家的选择会直接影响到剧情的发展。这种设计增加了游戏的可玩性和趣味性,让玩家能够更加深入地参与到故事中。

3.侧重角色扮演和剧情:游戏更侧重于角色扮演和剧情,玩家需要扮演不同的角色,通过与不同的人互动,来推动故事的发展。在这个过程中,玩家不仅要面临生存的挑战,还要面对人性的考验。

4.独特的游戏机制:游戏中的机制非常独特,例如收集物资、交易、制作、烹饪等。这些机制让玩家能够更加真实地体验到战争中的生活,并且需要玩家充分发挥自己的智慧和勇气来应对各种挑战。

5.深刻的游戏主题:游戏所探讨的主题非常深刻,包括人性、生存、战争等。通过游戏中的故事和角色,玩家能够深入思考这些主题,从而对人性、生存和战争有更深刻的理解。
这是我的战争安卓版

这是我的战争安卓版怎么加入新人

以下是新人加入条件:

开局都是随机的3人,也有很大的几率会加入17格壮汉。在之后的7天左右会加入一名新成员,极有可能是数学家大叔。然后,每7天都有可能加入新的成员。当你的队伍人数到达5人,应该就不会有新成员加入了。但是,如果你的角色有死亡,那么也会有新成员加入来补充,前提是你得资源一定要足。

这是我的战争通关时间是45天,当你通关后,会改变初始人物,属性比较好的角色也会相应地开场就刷新。比如罗曼和17格壮汉,一般来说,没通关之前都会刷出厨师和快跑男,还有女律师和拾荒男,随机搭配。

当然,你也可以拒绝新成员的加入,这取决于他的属性优劣和是否和你的现有角色搭配。小编的通关搭配就是,女记者,拾荒男还有厨师必备,然后罗曼,17格壮汉,女盗贼还有快跑男,任选其二。一般来说,只要很好地利用资源和角色任务,还是可以坚持到45天的。总的来说,各大角色选择,还是要取决于你当前的资源和角色配置,适当地拒绝,也是可以的,当然,人越多,还是越好的。

最后,如果你有不满意的角色,可以用退出重进大法来刷新。同理,不满意商人带来的物品,也可以用这个方法,不过是有几率刷到商人在那一天不来的情况,慎用!

这是我的战争安卓版新手攻略

1、明确开局目标。开局要干什么?当然是先将屋子清空,后补完屋里的洞,将各种设施升级,囤积食粮药草,探索地图,积攒武器。第一天建议先把金属加工台造了,弄出撬棍开锁,弄出铲子挖碎石,这样第一天便能开完避难所的所有房间,就不至于后来要花时间清理房间了。

2、屯粮积药保家园。这句话的意义在于,在你拾荒的时候应该先注重食品药品,再注意各种建筑原料,之后才是废枪,废防具(这些东西很难修,并且囤多了没多大意义,又没有双持AK给你玩),奢侈品什么的,偶尔拿一拿,囤点书,积点咖啡和香烟,珠宝酒类拿去交易,所以说并没有什么卵用。保家园吗,就是囤点刀啊,斧啊,水管啊布拉布拉,补洞有助于增加防御值,让你的家像堡垒一样安全,安全门,如果枪多人多,可以升级来玩玩。

3、杀人越货,来无影去无踪。这句话很好理解,即为,将地图中的敌人杀死(不准杀平民),然后第二天来捡东西,杀人很好办,有霰弹的可以在室内找掩体卡楼梯,有狙的同学可以在安全的地方打消耗战,前提是你子弹和后勤跟得上,没后勤,没弹药,你就准备送人头吧。你没枪?那就用水果刀和斧子啊,这就要用到隐蔽点和各种背刺了,你可以用噪声吸引人,也可以跑过去引人,还可以硬肛之后背刺卡楼梯,各种逗比打法,打不过就点右上角的退出(我是PC)重来,别虚,别当怂包。

4、捕鼠种田,招收新人。到了中期,也就是资源储备充足,也是最难熬的时刻,前面讲到杀人越货,但你的战神被打伤了,难免会用绷带,再加上冬天这一蛋疼设点,使得人员常常要在床上躺好几天,这时新人就很重要了,他们能弥补缺失的劳动力,根据技能布置额外的任务,这一点对于一些新手非常重要,多一个人就是多一颗心,人多力量大,柴多火焰高。之后零件充足的同学可以出大量集水器,捕鼠笼和种植园(我忘了那东西的名字),三者可以共同,即为,集水器用塑料生产水,产出来的水用于种蔬菜,蔬菜用于制作肥料,肥料抽出几个用于捕鼠笼生产肉或捕鼠笼自产,之后用于烹调和交易塑料,一条龙服务。

5、劈柴生火,废物回收。中期一般会迎来寒冬,冷死你,贱民几下就生病了(CNM),所以要生火,生火要什么?当然是火炉,火炉是基础工作台可以做的家具,如果早期迎冬也不虚。造了火炉最好升级,之后要塞燃料,这玩意特麻烦,可以自己做,也可以合成一把斧子砍木质家具来获得柴和木头,斧子亦可低价购买,又可自给自足,战斗力高得很,也可以砍家具制造动静,得到了柴,还要升级炉子,这个升级要3级工作台和大量电子元件,但非常好用,值得你拥有。万事齐全,只欠东风,往炉子里塞上燃料,定期出去把安全的拾荒点的家具砍光,之后吃了睡睡了砍柴,就没别的了。

6:保家护田,混吃混喝。度过了寒冬,便到了后期,这些天犯罪率可能会暴涨,也有可能是冬天后期,但这些都不是重点,重点在于地图大多被你挂完了,你前期很浪,没粮食了?这时你就要用交易,种田的方法解决,你也可以去偷啊,抢啊……反正把供给搞上来就可以了。后期因为没什么地图要挂,所以就混吃混喝,混到停火。

这是我的战争安卓版人物属性

安东(好的数学家)

能力描述:

①使用小动物陷阱效率比其他人高。

②移动速度比其他人慢。

③不会弹琴。

④低战斗力。

⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。

道德描述:

①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤

嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)

背包格数:8

艾丽卡(无声潜入)

能力描述:

①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。

②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)

③会弹吉他。

④还不错的守卫。

道德描述:

①不关心偷窃等犯罪行为。

②关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④比较容易变得的开心和悲伤

⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。

⑥心情不好会和同伴打架。

嗜好:抽烟。

背包格数:10

鲍里斯(缓慢而强壮)

能力描述:

①最高的背包容量。

②移动速度最慢。

③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。

④最高的血量。

⑤好的战斗力。

⑥不会弹吉他。

⑦更好的守卫。

道德描述:

①很容易变得开心和悲伤。

②极度关心其他人的求助。

③极度关心偷窃等犯罪行为。

④关心同伴的死亡。

⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。

嗜好:抽烟。

背包格数:17

布鲁诺(好厨师)

能力描述:

①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。

②不会弹吉他。

③难以安慰任何人。

④一般的守卫。

⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②冷漠其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得伤心和开心。

⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。

⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:烟民

背包格数:10

艾米丽亚(天才律师)

能力描述:

①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。

②使用小动物陷阱比一般人高一些

③不会弹吉他。

④难以安慰任何人。

⑤差守卫。

⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②几乎不关心其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得开心和悲伤。

⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。

⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:咖啡。

背包格数:10

茨维塔(喜欢孩子)

能力描述:

①提高社区帮助的几率。

②照管孩子效果很好

③最糟糕的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶)以及最差的守卫。

④不会弹吉他。

道德描述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②极度关心其他人的求助。

③非常容易变得开心或悲伤。

④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。

背包格式:8

马林(心灵手巧)

能力描述:

①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。

②不会弹吉他。

③比一般人守卫能力差。

道德描述:

①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤

嗜好:咖啡。

背包格数:10

卡蒂亚(砍价技巧)

能力描述:

①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。(总价值乘数1.2)

②低战斗力

③会弹吉他。

④较差的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

嗜好:咖啡

背包格数:12

马可(拾荒者)

能力描述:

①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15)。

②不会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣

帕夫列(足球明星)

能力描述:

①拥有高移动速度。

②会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

罗曼(受过战斗训练)

能力描述:

①拥有最高的战斗力。

②守卫冠军。

③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)

④会弹吉他。

⑤几乎不会安慰任何人。

道德描述:

①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②极度不关心其他人的求助。

③对同伴的死表示非常自私。

④难以变得开心和悲伤

⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。

⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。

嗜好:抽烟。

背包格数:10

扎拉塔(鼓舞精神)

能力描述:

①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。

②吉他弹得最好。

③低战斗力

④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。

道德描述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

克里斯托(坚定的父亲)(TLO)

能力描述:

①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。

②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。

③不会弹吉他。

④不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

嗜好:禁欲者。

背包格数:12

亨里克(烟草商人)(TLO)

能力描述:

①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

嗜好:抽烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)

背包格数:10

伊丽娜(园艺高手)(TLO)

能力描述:

①种菜耗水减半。

②不会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

背包格数:10

孩子(TLO)

卡琳娜

米沙

塞尔盖

伊斯卡拉

伊万诺

莉迪亚

能力描述:

①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。

道德描述:

①容易变得开心或者悲伤。

②开局自带悲伤。

③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件

背包格数:

①作为孩子,没有背包,不能搜寻。

附:

①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。

②孩子能玩的:

避难所自带:画画,跳格子。

只有孩子能做:球,跳绳。

只有大人能做:秋千,玩具盒。

只有冬天能做:雪人。

③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。

④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,

⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.gamein.com.elevenbitstudios.twommobile
  • 版本:1.6.2
  • MD5值:97707ab75b7666dd42754cafc40febd4
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