游戏截图
游戏简介
冬日狂想曲全cg解锁2024邀请您踏入一段结合了浪漫邂逅与智慧解谜的奇幻之旅。在这个游戏中,您将遇见多位具有独特个性和魅力的女性角色,她们各自拥有不同的故事和情感纠葛,期待与您共同编织动人心弦的爱情故事,或携手启程冒险之旅。
冬日狂想曲全cg解锁2024介绍
在《冬日狂想曲2024最新版》这个游戏世界中,玩家可以尽情释放压力,享受游戏带来的欢乐。不论新老玩家,都能迅速掌握游戏的精髓,体验到极致的自由度。游戏中,玩家将与不同的女性角色进行深入的对话和互动,每一个选择都可能影响故事的走向,并最终导致多重结局。此外,游戏还提供了一片广阔的场景地图供玩家探索,完成各种任务挑战即可获得丰富的道具。与这些美丽女孩们一起,在冬日的暖阳下享受美好生活!是一款玩法一剧情冒险维族的策略类手游,玩家根据系统提示来完成各式各样的游戏任务,玩家在游戏中可以与NPC进行互动交流,超多故事情节让你可以更好的融入进游戏,多种场景随机触发,心动的朋友欢迎下载!
冬日狂想曲全cg解锁2024亮点
新颖的互动视角搭配bgm让玩家拥有全新的互动与社交内容。
同时游戏的玩法也相当新颖,大量剧情加入让玩家拥有全新体验。
全新的互动场景加入解锁属于你的精彩挑战,内容独特趣味开启。
拥有十分深厚的日系游戏风格,拥有十分舒服的手机游戏全过程。
本作是夏日狂想曲的正统续作,故事从夏日暑假正式来到了冬季。
在时间线上做出了推移,现在已经到了冬季,我们的主角再一次迎来了假期。
冬日狂想曲全cg解锁2024特点
1、精致画面设计:游戏画面非常精致,通过精心描绘的场景,为玩家呈现了冬日的美丽景色,增强了游戏的视觉享受。
2、意想不到的结局:玩家的选择将直接影响游戏的结局,每一次的决策都可能带来截然不同的故事走向,激发了玩家的探索欲望。
3、个性化路线探索:玩家可以根据自己的兴趣和偏好,选择不同的路线进行探索,发现隐藏的故事情节和有趣的事件。
4、交互式故事:游戏以交互式故事为主,玩家可以通过自己的选择来参与到故事情节中,成为游戏的主导者。
5、全程解谜冒险:游戏中设有各种解谜元素,玩家需要动脑筋去解决谜题,增加了游戏的挑战性和趣味性。
冬日狂想曲全cg解锁2024好感度攻略
20好感度上限解锁条件
1.好感度 20
2.与她对话
达成以后主动对话给+5点好感。
下午然后开始活动
40好感度上限解锁条件
1.好感度 40
2.做数学(和上作一样)
提升之濑家族的感情需要坐下这个前置条件,拿寺庙增益抽到大吉的签,然后去分发礼物,然后开启活动;
活动从下午开始
60好感度上限解锁条件
1.好感度 60
2.Y乱值30+
3.满足上述条件后,下午做数学练习
80好感度上限解锁条件
1.好感度80
2.等到1 月 1 日或更晚
3.下午做书法小游戏
做书法的地方
100好感度上限解锁条件
1.好感度100
2.Y乱50+
3.满足条件后,和结衣睡觉以后解锁CG。
冬日狂想曲全cg解锁2024玩法说明
主角人设:
这个是玩家视角,被所有人溺爱的小男主,性格嘛4分贴心、3分勇敢、2分温柔。1分纯真....然后90分的涩中恶鬼,大占卜师都预言他必将走向“见者有份”的奇葩鬼才。
女主有...
富有母爱临危不乱姑姑、想当教师辅导数学堂姐、游戏达人大大咧咧堂姐
点心店主推特菩萨姐姐、体育老师道具爱好姐姐、露营达人做饭鬼才姐姐
超能力者大占卜师姐姐、拍卡少女小机灵鬼妹妹、妹妹母亲严谨怪人姐姐、丈夫外遇心情苦闷姐姐。
这作每个角色都有日常、混乱、趣味三种对话,配合上各有特色的性格与身份,用不多的文本量就很好的塑造了10个女主的人设,强烈好评。
老规矩,从回想4 时长4 玩法5 剧情4 缺点2 聊一下这个游戏~
纯个人通关评价,支持你相悖看法,欢迎大家在评论里畅所欲言~那么下面是正文!
(额外补充一句,这作各方面其实都非常优秀的,我也不知道我为啥写着写着像差评,所以预先说一下,所有看着像差评的地方实际上只是顶级质量下的一点遗憾,而不是先扬后抑...)
回想:4/5
不考虑差分大约50个,顶级画面,顶级质量,凑合花样,有一定动态,有一定配音,通关给全回,有5个可聊的点。
像素:这作大部分内容还是顶级的像素风,基本纯动态,连立绘都动那种,但有相当严重的复用,10个女主基本就是一套30多张的动态图的10种差分...
CG:这作回想大半是像素+CG组合,CG复用较少,但质量没有像素那么顶级也基本没动态,而且还有个奇葩毛病,在2K屏下默认大小 小的有点看不清,全屏嘛又太糊,只能手动拉适合比例。。。
花样:这作花样确实挺凑合,主要题材太窄了,前作还有个初识到相知,这作继承了一堆老熟人,就两新女主,还都溺爱怪,最大花活夫目前,导致流程基本全是“老熟人~搭把手~聊两句~干点活~要贴贴~真怀念 ”,这种流程真没啥花样可言...
配音:看着还挺唬人的,每个女主出场说几句话跳个特写,左下角标个CV某某某,但实际体验下来只在特殊剧情下才有配音,正常对话只有“哼哼哈嘿”的语气。。。emmm,啧。
全回:这作通关后就开回想屋,回想屋内1比1复刻小镇可自由体验,大厅墙上有一键全开按钮(应该是神社捐11000给的),但这个一键全开会破坏二周目继承,强烈不推荐点这玩意。
时长:4/5
10小时左右,流程正常的精品作,引导有点小问题,所以有一点卡关可能性,站内有好几个人写了攻略了,所以我...后续看心情要不要搞个“前置&卡关点攻略”之类的东西吧。
玩法:5/5
自由探索+任务达人式RPG,玩法这一面可以聊的东西还挺多的,我都简单聊聊吧。
主要目标:玩家需要找到每个女主,对话她们获得进阶任务,一个个完成后解锁下一阶段任务,目标是想方设法在寒假结束之前达成全女主全任务,进阶到满级。
小游戏:送餐(对号入座小游戏),算术(个位数加减法),洗碗(升级版个位数加减法),锻炼(蓄力小游戏),钓鱼(钓鱼版蓄力小游戏),套圈(套圈版蓄力小游戏),写字(写字版蓄力小游戏),拍拍卡(拍拍卡版蓄力小游戏),打靶(最好玩的一个,死亡之屋同类小游戏,可惜只有这一个)
行动:聊天,爬山,买菜,做饭,抽奖,送礼,上网,搜刮,袭击,撒娇,洗澡,改造,拍照,打扫,翻衣服,去宾馆,上厕所,恶作剧。
自由探索:过了开局,只有极少数内容是必须看一下的主线,其余时间都是让玩家自由探索,但地图极小,这个类开放世界的设计有趣但意义有限。
经验点:有两种升级经验点,一个每晚可以1比1兑换成技能点的回忆,需要“创造回忆”增加,可以无限攒,另一个是满100可手动升级一次并四选一的经验值,需要“获得经验”增加,超过100全吞掉。
四选一:可以在增加混乱上限、增加体力上限并回满、给50点回忆、给2000金钱中四选一。
技能组(里):一共两页共59个技能,接近40个是里技能,代表混乱、侍奉、奇葩、撒娇、恶作剧,需要用回忆点升级。
技能组(表):表技能组挺有趣的,我举例几个,【深夜徘徊】可以通宵熬夜,【宝藏猎人】可以到处翻找,【神之宠爱】永远大吉状态,【钓鱼术】成为钓鱼大佬,【无限胶卷】无限电池电量
成就:一共12个成就,每个都有特定的达成条件和特殊能力,比如成就5是攻略妹子解锁,能力是拍摄特殊照片,成就6是大量拍照解锁,能力是给你一个照片文件夹。
快速传送:这作最棒的机制,右击鼠标可以唤出女主列表,点击即可无读条瞬间传送到她身边,无法传送的会抵达最近的门外并显示撞门特效,这东西我强烈好评,要是撞爱心类游戏都抄一下这设计就好了。
神社:神社有两个功能,一个是100元的抽签,可以抽出凶到大吉,给不同效果,卡关了到这还给下一步提示,另一个是捐款,10000往下每1000会给一条成就达成条件,11000给回想屋内的一键全开按钮。
二周目继承:这作二周目继承是所有搜集、剧情、等级、数值、金钱、道具全继承,玩家可以一心一意补完剩余未解锁内容,只有很少且可快进的主线对话会重复看一遍,强烈希望所有搞二周目的倒霉同行学一下这种搞法。
伪限时:因为“全继承”,所以“伪限时”,虽然有17天的时间限制,但一方面这个时间绰绰有余,另一方面大不了二周目继续打,所以这个限时等于不存在。
略带瑕疵的顶级引导:这作引导实际很顶级,只要和女主对话就可以清晰的获得对方当前目标,特殊对话中的重要信息也会变色高亮显示,找不到目标了去神社还能获得有效的简单提示。。。不至于太直接也不至于找不到,很让人舒服的引导。
说它略带瑕疵是因为后半段这玩意没做全,举个例子,叶绘,我列个123456
1、解锁需要过完另一个女主全流程。
2、刷在一般不会路过的高级公寓门口
3、过完剧情,不解锁叶绘角色(无法传送)
4、刷在一般不会路过的堤坝,并且只有下午去才能遇到
5、过剧情到她发愁,需要玩家找到她发愁原因
6、刷在爱情宾馆,绝对不会路过,并且只有深夜才能遇到
这边只要正常的像之前一样加三条引导玩家就能轻松找到,或者一开始就解锁这女主,游玩其余分支的途中也能发现她,偏偏设计成这种又卡前置又卡后续还不给清晰引导,不晓得是故意折腾一下玩家,还是偷懒没做。
但依然只是略带瑕疵,因为这玩意穷举法很容易找到,还有抽奖给的简单提示协助,实在不行大不了下周目继承进度再来。
细节:从上面这堆东西应该已经能看出这作细节很好了吧,其实还有很多可聊的优秀细节,比如随着战斗逐渐污染的房间,叔叔回来后一脸怀疑站在污染物前,比如每个女主特定作息时间,三种特殊状态下不同贴贴,这类细节还有不少,我就不一一赘述了,总之,强烈好评。
剧情:4/5
这作继承了前作“夏日狂想曲”的世界观,前作是暑假放假,小男主被父母放到乡下姑姑家,邂逅了姐姐大队开开心心过完暑假依依不舍回去上学的故事。
如冬日狂想曲这个游戏名所示,这次小男主放完暑假又放寒假啦,于是又被倒霉父母扔到了姑姑家啦,再续前缘顺便找两新缘分啦。
挺简单一故事,只不过做到了把逻辑顺好,剧情讲好,人设塑造好,节奏协调好,起承转合做好,集齐这五个条件,一个好剧情不就成啦~
缺点:2/5
话说现有缺点我好像都提到了?总结一下吧,都是无关紧要小毛病。
后半段少一定引导小概率卡关,有限时但二周目继承全进度,CG放大到全屏很糊需要手动调一下比例。
之前看别人聊有BUG,卡死和漏东西之类,但我确实没遇到,所以不算入问题。
综合以上:
个人推荐指数4.5/5,这游戏应该是我迄今玩到的大车类最强作之一,甚至可以说没有“之一”,相对于已经极其优秀的前作而言,这作在玩法和体验上又进了一步,如果没有这个奇怪的少引导,我应该会给这作满分。
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