游戏截图
游戏简介
街机三国志2单机版手机版是一款超玩法的三国志策略游。让我们征服乱世,开始战斗。混乱中有很多英雄在战斗,他们有自己的阵容来搭配,在三国武将的丰富世界里不断扩张自己的地盘,体验多种战略玩法,感兴趣的玩家赶快下载挑战吧!
街机三国志2单机版手机版视频
街机三国志2单机版手机版介绍
街机三国志2单机版手机版是安卓平台上又一款很给力的手机游戏!
此款街机三国志2单机版手机版2完美还原了游戏本质,不论是音效、剧情还是战斗方式丝毫没有缩水。
并且,游戏运行时并不需要任何模拟器支持,直接进入便可开始游戏。
街机三国志2单机版手机版是晋代陈寿编写的一部主要记载魏、蜀、吴三国鼎立时期的纪传体国别史,详细记载了从魏文帝黄初元年(220)到晋武帝太康元年(280)六十年的历史,受到后人推崇。
与三国志相关的游戏实在太多了,一般是指的KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。
街机三国志2单机版手机版优势
游戏以三国历史为背景,运用计谋攻城掠地,它将三国历史以不同的角度再进行一番演绎
历史书中知名的典故将会在你的指尖下重新演绎,而这一次,他们的命运带因你而改变
游戏中更是打造了全新的五大兵种,与你一起征战四方,策略搭配之下,定能助你平定动荡三国
玩家在游戏中扮演三国主公,运用自己的谋略与才华,收集角色,与他们在这里谱写你的史诗传说
街机三国志2单机版手机版攻略
街机《三国志2》之关羽个人心得
一,基础操作
1、骑马状态
按一次攻击键只出一刀,连续按三次攻击键,则出现三次快速连斩。按一次跳跃键是战马向前方突进一段距离。
后再往前+攻击=向前发出一道蓝色火焰,伤害距离较远。
后再往前+跳跃=向前发出一道红色火焰,伤害距离较远。(关于这招官方是这样说明,本人表示没有实现过。貌似只有黄忠才可以实现?)
前前/后后+跳跃跳跃=向人物前进/后退方向发出伪血杀(保险),不消耗人物生命值(血量)。
碰到战马即可上马,不需要按攻击键。
下+跳跃=下马
方向向前/后+跳跃=改变战马的马头方向
骑马状态用武器挑起敌人扔远这个操作本人不会,请原谅。
骑马状态,地上的补给品,或者加分道具直接站到对应位置即可拾取,不用按攻击键。武器则不可拾取,因为骑马状态人物自带武器。
2、步行状态
按一次攻击键只做一次动作(出拳),连续按三次攻击键,第三次攻击改用脚踹倒面前所有被攻击对象。
下上+攻击键=睡罗汉(出自醉拳其中一式)
此招为二段伤害,伤害高。但,此招有些破绽,建议见机行事。
下+跳跃键=向前突进一段距离,可以撞倒/退敌人(铁头功)
先跳跃,后攻击=向前空中踹倒短距离直线范围内所有可接触的被攻击敌人
攻击时同时按住方向向上,可以抓住一个目标敌人向自己身后摔打,被摔打敌人可以撞击额外目标敌人。但,额外受到撞击的目标敌人伤害很低。(注:此操作尤其适用控场)
攻击时同时按住方向向下,可以抓住一个目标敌人向自己身前摔打,被摔打敌人可以撞击额外目标敌人。但,额外受到撞击的目标敌人伤害很低。(同上)
与任意屏幕里面的敌人身形重叠,无论从上,下,前,后方向下手就可以抓住(擒住)敌人。被擒住的敌人只要没有受到任意形式的攻击,就不会受到伤害。被擒住的敌人在两秒钟之内无法做出任何动作,但在两秒钟之后会自动被放开。
步行状态下,地面有任意道具,必须人物站到对应物品摆放点上面并且按一次攻击键才能拾取。如果不按攻击键,则无法拾取。
二,连招技巧
1、抓住(擒住)敌人,先跳跃把敌人一起腾空,然后再按一次攻击,就是跳跃重摔,伤害比较高。接近普通三次连续攻击的伤害值。如果在地面的对应摔落点一定范围内有其他敌人,则使其他敌人遭受到少量伤害。另外,此招有较小范围控场效果。
2、抓住敌人先普通攻击两次(只需两次),然后接下上+攻击(睡罗汉),只要目标敌人完全吃招,伤害很高。
3、抓住敌人先普通攻击两次(只需两次),然后跳跃把敌人一起腾空,然后重摔。此连招伤害相当高,也是各种使用方法中最常用的一种连招技巧。
4、抓住敌人先普通攻击两次,然后一起跳跃(注意此时不得按攻击键),等敌我双方落地后敌人脱手;再近身攻击两次后,继续抓住敌人普通攻击两次……依照这个操作方式反复循环,就可以达到无限连招的效果。很明显,这一套连招就是用来消灭Boss。如果论伤害,这一套连招是最高的,没有之一。难点在于,如何使你在使用这套连招的时候,不受到其他敌人的破坏和干扰。注:这套连招最适用角色其实是张飞,关羽也可以模仿使用。只不过无法达到张飞那种行云流水的境界。
三,进阶分享
1、各种敌方小兵稍作分析
枪/矛兵:每道关卡出现最多最普遍最简单的兵种,需要注意的是他们的跳跃攻击,还有四连击(中此招很受伤)
叉子兵:令玩家头疼排行第二名的兵种,攻击速度快,该兵种在被攻击时的同时有很大几率反击玩家,时常造成与玩家相杀的效果。
弓箭手:远程射击攻击方式,射程不是很远,可以躲避。但是,该兵种在近身攻击玩家时候,可以使用弓对玩家造成二段伤害,伤害很高,要小心他们这一招。
肥肥/铁锤:该兵种有近身用锤子砸,远程可以翻滚突刺冲撞,远程扔锤子,远程扔炸弹等四种攻击方式。尤其要小心后面三种攻击方式,其中扔锤子攻击方式速度很快且没有蓄力状态,附带无视障碍物效果。例如玩家抓住一名敌人向该兵种方向投掷,只要敌我双方出手时机相差不大,该兵种手中的锤子可以直接穿过敌方任意兵种的身体砸中玩家,造成相杀效果。
翻滚突刺冲撞攻击方式同样有很大几率可以造成与玩家相杀的效果。
赵氏五兄弟:这五兄弟人高马大,普通攻击伤害高,令玩家头疼的是冲撞攻击方式,而且可以连续冲撞(注意这点)。缺点是笨重,平时行动缓慢。
忍(忍者):令玩家头疼排行第一的兵种,攻击速度也是整个游戏最快的!可以远程跳跃空中刺杀,也可以翻滚突刺,近身被攻击时同时同样有很大几率反击玩家,造成相杀效果。
各种兵种已经简单说明完毕,相信大家已经懂得平时在玩游戏的时候,应该着重关照哪些兵种。
2,控场
无论是单打还是双打,或者多打模式,正常情况下当前屏幕里面的敌人总数量都是比玩家数量多。还有一个游戏内部机制,就是每一道关卡的关底Boss被杀死之前,系统不会停止刷新出现各种兵种。而且每一道关卡都有时间限定,没有在规定时间之内杀死Boss,玩家就强制挂掉一条命!这意味着游戏的难度,所以控场的重要性就不言而喻。
关于控场的方式,我在前面第一节基础操作部分有说明。现在玩家需要做的是,根据适当需要和时机,抓住敌人选择向身前或者身后摔打出去。如果周身被较多数量敌人包围,那就直接用血杀换得自身的安全!此举绝对划算,真的!
每一道关卡,每一个游戏场景,尽量把各种兵种通过使用前面所说的控场方式,将敌兵控制在屏幕的一端,而不是两端!这样做,有助于提高玩家自身安全和通关效率。
击杀每一道关卡的关底Boss时候也是相同的原理。尽量在攻击Boss时候,把各种兵种控制在距离玩家自身较远的位置。
3、控兵(有种说法叫养兵)
从第一关李典到倒数第二关的吕布(注:倒数第一关其实是曹操),击杀这些关底Boss的时候,其实有一种比较稳妥的玩法就是控兵!控兵的意思是控制当前屏幕除Boss之外的小兵数量仅为一名!
控兵的方法是擒住敌人等时间到玩家自动放开,然后继续抓住,如此反复循环。或者擒住敌兵一起腾空,待落地松手后继续抓住敌兵,重复前面操作即可。也可以选择攻击敌兵,但绝对要保留敌兵一点生命值(血量)!不能在控兵的过程中把敌兵杀死!否则就是控兵失败!
整个游戏流程,除去最后一道关卡曹操那关无小兵,还有第三道关卡之后的附加关卡三美女那关之外,其它关卡都可以实现控兵操作。
前面说过击杀某些关卡关底Boss时候,直到相关Boss死亡前的一秒钟,整个游戏当前屏幕不会停止刷新各种兵种!重点来了,当前屏幕同时刷新出现三名弓箭手之后,杀掉其中两名弓箭手和其他各种兵种,只保留一名弓箭手不要杀死他!如果是单打,可以选择擒住腾空位移,让敌兵尽量远离玩家和Boss的身边。也可以使用跳跃+攻击踹飞敌兵,但是同样不能杀死敌兵!如果是双打或者多打,推荐一两名玩家全力负责对Boss攻击,另外安排一名玩家去控兵即可。
这是最常见的通过控制弓箭手兵种来实现达到控兵操作。还有部分关卡可以利用其他兵种也可以达到控兵操作。如第二关卡Boss夏侯惇,可以通过控制枪/矛兵数量为一名达到效果。或者第四关卡Boss曹仁,在他登场时屏幕上至少有两名忍(忍者)兵,保留一名忍兵不杀死,也可以同样实现控兵效果。除去这两道关卡之外,好像其它关卡都只能通过控制弓箭手兵种来达到控兵效果。关于这一点,有待研究。
街机三国志2单机版手机版亮点
很多街机的元素让人想起那个美好青春时代,再一次的畅玩,而且游戏操作没有太大的改动,适应操作非常简单。
让人怀恋的游戏再一次来袭,不同元素融入到三国时代,日系风格的街机格斗游戏留下美好记忆。
完全公平,拼技术不拼人民币,全球跨服竞技。畅快动作格斗,画面炫瞎你双眼。
划屏大招,跑动跳斩,原汁原味的动作向。以一敌百,无双格斗,尽享割草快感。
街机三国志2单机版手机版教程
键盘控制游戏的方法:
键盘 O + K --- 开始游戏
键盘 任意一个键 --- 继续游戏
键盘 5(6、7、8) --- 投币(注意 5对应1.6对应2.7对应3.8对应4)
键盘 1(2、3、4) --- 开始选人(注意 5对应1.6对应2.7对应3.8对应4)
键盘方向键左和右 --- 选人
键盘左 Ctrl ---确定人选
键盘左 Ctrl --- 攻击
键盘左 Alt --- 跳
键盘方向键 --- 移动(上、下、左、右)
键盘左 Ctrl + Alt --- 绝招(杀死敌人的同时会使自己失血)
街机三国志2单机版手机版玩法
这是一个很好玩的改版游戏,相比于原版和无双版有着很大的不同,给玩家一种新的三国志体验,个人感觉是很不错的!
游戏的血条加长到了两条,但角色一出来时只有一条,要在满血情况下吃到血就会变成两条。
游戏的关卡设计很不错,关卡的长度和原版是一样的,但是出现的敌兵完全不同,经常会有各关的不同BOSS穿插,但穿插中的BOSS只有一条血,只是为了让游戏的关卡更加难打而已。
关底的BOSS一般都是有好多个,这个加大了过关的难度,过关时要将所有的BOSS击败才行。
游戏中的圣剑和草薙换成了迷魂锤。
最后一关的曹操那关加了好多赵家兄弟,不过只要把曹操击败即可!
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