游戏截图
游戏简介
三国志13威力加强版修改器是一款专为游戏《三国志13》定制的工具软件。它提供了丰富的功能,可以对游戏进行修改和优化,以增强游戏体验。在这里玩家能够根据自己的喜好和需求进行个性化的游戏设定。
三国志13威力加强版修改器介绍
三国志13威力加强版修改器是一款功能齐全的游戏修改器,玩家可以使用这个修改器对游戏数据进行修改,玩法内容,模式难度等都可以进行调整,有兴趣的朋友们快来下载使用吧。
三国志13威力加强版修改器说明
1.解压缩
2.开始游戏
3.启动修改器
三国志13威力加强版修改器功能
数字键 1 - 增加100000金钱
数字键 . - 一天即可完成任务
以下功能在战斗中(亲自指挥)生效
数字键 2 - 无限兵力
数字键 3 - 无限士气
数字键 4 - 无限军粮
数字键 5 - 城门无限耐久
数字键 6 - 城门耐久清零
数字键 7 - 满指挥条
数字键 8 - 清空敌人指挥条
以下功能在单挑/舌战中生效
数字键 9 - 无限生命
数字键 0 - 一击必杀
以下功能在查【都市情报】时,对正在查看的都市生效。
Ctrl+数字键 1 - 增加100000资金
Ctrl+数字键 2 - 增加100000军粮
Ctrl+数字键 3 - 增加100000人口
Ctrl+数字键 4 - 增加20000兵役人口
Ctrl+数字键 5 - 增加1000商业
Ctrl+数字键 6 - 增加1000农业
Ctrl+数字键 7 - 增加1000文化
Ctrl+数字键 8 - 增加1000民心
Ctrl+数字键 9 - 增加1000耐久
Ctrl+数字键 0 - 增加1000枪兵熟练
Ctrl+数字键 . - 增加1000骑兵熟练
Ctrl+数字键 + - 增加1000弓兵熟练
Ctrl+数字键 - - 技术全开
Ctrl+PageUp - 改变繁荣度 (废墟>低>中>高)
以下功能在查【武将情报】时,对正在查看的武将生效。
修改亲近感需要进入【武将情报】中的【个人】页面才会生效。
Alt+数字键 1 - 增加10统帅
Alt+数字键 2 - 增加10武力
Alt+数字键 3 - 增加10智力
Alt+数字键 4 - 增加10政治
Alt+数字键 5 - 增加10忠诚
Alt+数字键 6 - 增加5000功绩
Alt+数字键 7 - 全部技能满级
Alt+数字键 8 - 枪兵适性 (C>B>A>S)
Alt+数字键 9 - 骑兵适性 (C>B>A>S)
Alt+数字键 0 - 弓兵适性 (C>B>A>S)
Alt+数字键 . - 身体状态 (普通>生病>负伤)
Alt+数字键 + - 个性 (小心>冷静>大胆>莽撞)
Alt+PageUp - 增加10亲近感
Alt+PageDown - 减少10亲近感
Alt+Q - 喜好武具 (是/否)
Alt+W - 喜好书籍 (是/否)
Alt+E - 喜好宝物 (是/否)
Alt+R - 嗜酒 (无>中>高)
Alt+T - 物欲 (无欲>普通>贪心)
Alt+Y - 义理 (无视>轻视>普通>重视>最重视)
Alt+U - 爱勇 (无视>轻视>普通>重视>最重视)
Alt+I - 爱才 (无视>轻视>普通>重视>最重视)
Alt+O - 修改战法 (手动选择战法)
Home - 取消全部
三国志13威力加强版修改器指南
1、如何修改武将名字
字符串资源并不存放在剧本或者存档中。需要使用“其它”菜单下的“修改Msg文件”进行修改
2、为什么修改存档时武将的性别都显示为男性,其它数据显示也有问题
有些数据并不存放在存档中,所以修改器会显示默认值
3、为何不能修改主角、君主、都督、身份、所属等数据
这些数据仅能在存档中修改
三国志13威力加强版修改器攻略
后期北伐作战心得分享
1、关于外交:
除了为挑战自我,建议跟曹总接壤之前就结盟,曹总势力真是太大,举全国之力才能与之一战。然后先小后大逐个吞并,等收了皇叔和十万的良将之后再图北伐。结盟期间如果曹总给请求,完成不了的千万别接下,一旦完不成,就臭名昭著没人跟你谈合作了,禁外交一年。这一年里曹总的兵山将海能让人丢几个城。
2、关于兵科:
弓兵太废不考虑,我看大家都在推荐骑兵,但是等到北伐的时候就不是局部的小战斗了,而是全国的全面战争,真正能自己手合的战斗并不多,骑兵机动的优势并不明显。精锐枪兵的攻防数值比较高,在大地图自动作战中感觉更具有优势。我西北方面军全部带的骑兵,20万一波打长安、弘农,每次都是西北军最先打光,中央军区和东南军区的枪兵可以刚很久很久。
3、关于战略:
要降低北伐的难度,我建议是分波次打,就是集合力量打一波,一波打到力竭了,就停战,再打一波,我是两波打下来的,最多不过三波。破盟之前先跟曹老板送出些恩义,以备停战之需。破盟时的第一波是曹总力量最强的时候,一次把曹总的预备队打光不现实,能在第一波的时候打下曹总三到四城就不错了。停战之后有了曹总少了三城,我方多了三城的伤兵,力量此消彼长,渐渐才能一波打下来。
4、关于具体作战:
由于南方的城多在偏远地区,同盟到期前六个月就必须开始全势力动员,前线接壤地区的文官统统调到西南去。能打的不能打的,有多少将上多少将,把全图的兵都拉出来合并成5到6个满编。不用担心粮食不够吃,只要会搞内政,会买粮食,粮食一般都不愁。满编不要停在前线的城里,那样AI会说你作弊,跟你延长同盟期或者停战期,但是把部队拉到城后面的部落则不要紧。
武都汉中以北的西北军编两个满编打长安,因为长安到洛阳有几到关隘,所以推进不是很快,主要作为牵制力量。
中央军编两个满编,从江陵往许昌打,这一线是最艰难的战区。曹总的援军来得快,将也强。如果只留一个满编打,那么建议上最精锐的部队。
东南军出建邺,分两个满编分开打寿春和广陵。不要把两个满编合在一起进攻,AI的兵可以拖住两个满编很久,不如分开形成局部优势。
最后全面战争的时候,主角坐镇城中指挥大部队大地图作战完全可行,手合的话往往不能兼顾大地图,得不偿失。战术的核心思想是调动AI的兵力,尽量的分散,位置好的话,六个满编就进攻六个城,AI每个城都会去救,这样就容易在局部对AI形成优势。最怕的就是三个满编被电脑的无限援兵耗住了,一拖拖五个月,粮食耗光了,明明还有20万人却不得不撤退。打下一城后就看看满编里有没有打得差不多了的部队,那种还剩两三千人的就个别解散,再把武将调到新占的城里,等城里的伤兵恢复了,又可以拉上去补充,保持持续的动力。
中央军从新野达到许昌后可以向北走陈留截住北方的援军,为西北军的突破创造条件,这样一般洛阳是可以打下来的,长安和洛阳是两个人口大城,打下之后能提供10万多的伤兵,非常重要。打到陈留了,仗就好打了,分一支过黄河到邺,守住就行,主要是吸引北方的援军。再一支往东打濮阳和济北,将曹总的南北分割开,这样东南军北上几乎是收割行军的节奏。西北军过黄河之后,曹总几乎没有力量再做抵抗了,很快就能把北方打下来。
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